Avant de jouer
Les règles
Un jeu de rôle en groupe, autour d’un seul écran. Chaque personne incarne un personnage et défend ses intérêts, même s’ils ne sont pas les siens dans la vraie vie. C’est tout l’intérêt : les désaccords nourrissent le débat.
En six étapes
- 1
Formez une équipe de 3 à 5
Un seul écran pour le groupe. Le site indique quelles fiches personnages distribuer.
- 2
Gardez votre objectif secret
Le verso de votre fiche dit ce que vous voulez obtenir sur les jauges. Ne le montrez pas avant la fin.
- 3
Lisez tout à voix haute
L’écran propose qui lit. Chaque situation se termine par une décision.
- 4
Négociez, puis la ou le décisionnaire tranche
Chacun·e défend la position de son personnage. Seule la ou le décisionnaire politique clique. Trois décisions par partie.
- 5
Bougez les pions sur la fiche enjeux
Après chaque décision, le site indique comment déplacer les pions. Ils ne sortent jamais de la fiche : ils s’arrêtent à −3 ou +3.
- 6
Révélez, comparez, débriefez
À la fin, chacun·e révèle son objectif. Qui a gagné lit la fiche de clôture ; sinon, c’est la ou le décisionnaire.
Sur la table
Un écran
Ordinateur, tablette ou téléphone chargé. Un seul par groupe : on lit ensemble.
La fiche enjeux
Au centre, avec cinq pions posés sur le 0 de chaque jauge.
Les fiches personnages
Une par personne. Le site indique lesquelles distribuer selon votre nombre.
Les personnages
Le recto de chaque fiche est public. Le verso, « ce que les autres ignorent », donne l’objectif secret : ne le montrez à personne avant la révélation.

Toujours en jeu
Décisionnaire politique
Vous êtes la seule ou le seul à posséder un pouvoir de décision. C’est vous qui placez les pions sur les jauges en fin de tour.

Toujours en jeu
Citoyenne ou citoyen
Vous êtes une personne civile engagée dans la préservation de l’environnement.

Toujours en jeu
Data scientist
Vous êtes expert·e en science des données, capable de recueillir, d’analyser et de mettre en relation les données à caractère informatique.

À partir de 4 personnes
Lobbyiste
Vous travaillez pour une grande entreprise technologique.

À partir de 5 personnes
Représentant·e syndical·e
Vous êtes un ou une syndicaliste engagé·e dans la protection des droits des travailleurs et travailleuses du numérique (toutes filières confondues).
Bouger les pions
Après chaque décision, l’écran indique de combien bouger chaque pion, par exemple Économie +1 ou Emploi −2. La ou le décisionnaire les déplace.
Un pion ne sort jamais de la fiche. S’il est à +3 et qu’on vous dit +1, il reste à +3. Même chose en bas, à −3. Le site vous le signale quand ça arrive.
Un doute sur la position des pions ? Le bouton Fiche, en haut de l’écran, montre à tout moment où ils doivent être.
Qui gagne ?
Les personnages
Chaque jauge de votre objectif doit finir au moins à la valeur indiquée.
- Économie +2 : il faut +2 ou +3.
- Emploi −1 : −1, 0, +1… tout va, sauf −2 et −3. C’est un plancher.
Plusieurs personnes peuvent gagner ensemble. Souvent, personne ne gagne : un compromis contente rarement tout le monde.
La ou le décisionnaire
Pas d’objectif secret : son rôle est d’écouter et de trancher. En option, elle ou il peut annoncer un mandat au début, deux priorités à défendre. Le mandat est tenu si ces deux jauges finissent à +1 ou plus.
À la fin, les gagnant·es lisent la fiche de clôture à voix haute. Si personne n’a gagné, c’est la ou le décisionnaire qui la lit.
Ce que le site fait pour vous
- Qui lit
- Chaque écran indique qui lit à voix haute, à tour de rôle.
- Le minuteur
- 2, 3 ou 5 minutes de négociation avant chaque décision.
- Changer d’avis
- Possible après une décision : le site dit comment replacer les pions, et le bilan le mentionne.
- La sauvegarde
- La partie est gardée sur l’appareil. Un onglet fermé par erreur ? Rouvrez le scénario et reprenez.
- Le vocabulaire
- Les mots soulignés en pointillé sont expliqués juste en dessous du texte.
- Le clavier
- Flèche droite pour avancer, flèche gauche pour revenir. Les décisions, elles, se prennent à la souris ou au doigt.