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Avant de jouer

Les règles

Un jeu de rôle en groupe, autour d’un seul écran. Chaque personne incarne un personnage et défend ses intérêts, même s’ils ne sont pas les siens dans la vraie vie. C’est tout l’intérêt : les désaccords nourrissent le débat.

En six étapes

  1. 1

    Formez une équipe de 3 à 5

    Un seul écran pour le groupe. Le site indique quelles fiches personnages distribuer.

  2. 2

    Gardez votre objectif secret

    Le verso de votre fiche dit ce que vous voulez obtenir sur les jauges. Ne le montrez pas avant la fin.

  3. 3

    Lisez tout à voix haute

    L’écran propose qui lit. Chaque situation se termine par une décision.

  4. 4

    Négociez, puis la ou le décisionnaire tranche

    Chacun·e défend la position de son personnage. Seule la ou le décisionnaire politique clique. Trois décisions par partie.

  5. 5

    Bougez les pions sur la fiche enjeux

    Après chaque décision, le site indique comment déplacer les pions. Ils ne sortent jamais de la fiche : ils s’arrêtent à −3 ou +3.

  6. 6

    Révélez, comparez, débriefez

    À la fin, chacun·e révèle son objectif. Qui a gagné lit la fiche de clôture ; sinon, c’est la ou le décisionnaire.

Sur la table

  • Un écran

    Ordinateur, tablette ou téléphone chargé. Un seul par groupe : on lit ensemble.

  • La fiche enjeux

    Au centre, avec cinq pions posés sur le 0 de chaque jauge.

  • Les fiches personnages

    Une par personne. Le site indique lesquelles distribuer selon votre nombre.

Les personnages

Le recto de chaque fiche est public. Le verso, « ce que les autres ignorent », donne l’objectif secret : ne le montrez à personne avant la révélation.

  • Toujours en jeu

    Décisionnaire politique

    Vous êtes la seule ou le seul à posséder un pouvoir de décision. C’est vous qui placez les pions sur les jauges en fin de tour.

  • Toujours en jeu

    Citoyenne ou citoyen

    Vous êtes une personne civile engagée dans la préservation de l’environnement.

  • Toujours en jeu

    Data scientist

    Vous êtes expert·e en science des données, capable de recueillir, d’analyser et de mettre en relation les données à caractère informatique.

  • À partir de 4 personnes

    Lobbyiste

    Vous travaillez pour une grande entreprise technologique.

  • À partir de 5 personnes

    Représentant·e syndical·e

    Vous êtes un ou une syndicaliste engagé·e dans la protection des droits des travailleurs et travailleuses du numérique (toutes filières confondues).

Bouger les pions

Après chaque décision, l’écran indique de combien bouger chaque pion, par exemple Économie +1 ou Emploi −2. La ou le décisionnaire les déplace.

Un pion ne sort jamais de la fiche. S’il est à +3 et qu’on vous dit +1, il reste à +3. Même chose en bas, à −3. Le site vous le signale quand ça arrive.

Un doute sur la position des pions ? Le bouton Fiche, en haut de l’écran, montre à tout moment où ils doivent être.

Un exemple en cours de partie : l’environnement est en butée à +3.

Qui gagne ?

Les personnages

Chaque jauge de votre objectif doit finir au moins à la valeur indiquée.

  • Économie +2 : il faut +2 ou +3.
  • Emploi −1 : −1, 0, +1… tout va, sauf −2 et −3. C’est un plancher.

Plusieurs personnes peuvent gagner ensemble. Souvent, personne ne gagne : un compromis contente rarement tout le monde.

La ou le décisionnaire

Pas d’objectif secret : son rôle est d’écouter et de trancher. En option, elle ou il peut annoncer un mandat au début, deux priorités à défendre. Le mandat est tenu si ces deux jauges finissent à +1 ou plus.

À la fin, les gagnant·es lisent la fiche de clôture à voix haute. Si personne n’a gagné, c’est la ou le décisionnaire qui la lit.

Ce que le site fait pour vous

Qui lit
Chaque écran indique qui lit à voix haute, à tour de rôle.
Le minuteur
2, 3 ou 5 minutes de négociation avant chaque décision.
Changer d’avis
Possible après une décision : le site dit comment replacer les pions, et le bilan le mentionne.
La sauvegarde
La partie est gardée sur l’appareil. Un onglet fermé par erreur ? Rouvrez le scénario et reprenez.
Le vocabulaire
Les mots soulignés en pointillé sont expliqués juste en dessous du texte.
Le clavier
Flèche droite pour avancer, flèche gauche pour revenir. Les décisions, elles, se prennent à la souris ou au doigt.